大家好!我一直在开发我的纹理重复去除工具 Repetitionless,用于减少材料上的重复。现在我刚刚发布了一版免费的版本!
免费版的工具包含了许多功能,包括:
- 对纹理重复进行大量自定义的选项,支持不同的技术,配置方式可以根据每个层次进行
- 支持全地形,支持一层地形,最高支持4层
- 支持Unity 2021.3+和所有渲染管线
- 全面的文档
- 更多功能详见工具页面
免费版包含了大部分功能,主要区别在于付费版支持最高32层,且可以在非地形对象上使用,还支持子图形和其他工具的集成。具体区别请查看商店页面。所有主要的自定义和功能都可以在免费版中找到!
希望大家喜欢这个工具。
工具下载:
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