大家好!我一直在开发我的纹理重复去除工具 Repetitionless,用于减少材料上的重复。现在我刚刚发布了一版免费的版本!

免费版的工具包含了许多功能,包括:

  • 对纹理重复进行大量自定义的选项,支持不同的技术,配置方式可以根据每个层次进行
  • 支持全地形,支持一层地形,最高支持4层
  • 支持Unity 2021.3+和所有渲染管线
  • 全面的文档
  • 更多功能详见工具页面

免费版包含了大部分功能,主要区别在于付费版支持最高32层,且可以在非地形对象上使用,还支持子图形和其他工具的集成。具体区别请查看商店页面。所有主要的自定义和功能都可以在免费版中找到!

希望大家喜欢这个工具。

工具下载: