几周前,我在这里发布了我的第一款游戏,试图吸引一些玩家。坦白地说,我被彻底嘲笑了。虽然我没预见到这种情况,但回头看,我理解了——这不是一个独特的概念。

但这里的关键点是:我不是试图重新发明轮子。这个项目的主要目标就是学习整个过程,从编码到真正发布游戏到商店。

阅读了所有的反馈后,我花了大量时间进行了一个巨大的更新。新加入了一个吉利特系统,并调整了游戏机制,使游戏变得更有趣,更不容易让玩家感到挫败。

新版本已经上线了。它仍然完全没有广告,仅仅是游戏。

此外,我还只是这个行业的新人,所以,如果有人有关于如何吸引更多玩家玩游戏的建议的话,我将非常感谢。

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