您好,我开发了一款叫做Avys Empire的3D平台游戏。2026年2月开始工作。游戏的主角是一只鹰,需要收集资源——宝石、鸟粮和环,这些设计用于帮助鸟类家庭在虚构的国家发展。

即使支付了广告费并设计了一个好的页面,我也没有获得任何下载量。游戏有一个预告片、几张游戏画面、一个故事、一个教程,教玩家如何玩,还有一个优化的描述。

我使用Unity开发了这个游戏,这是我的主要开发工具,我用它制作游戏资产,想以独立游戏资产的形式出售,并试图通过它们赚钱,但我没有获得任何销售额。同样,一个免费的游戏也没有获得任何下载量。

现在,我想在开始新游戏项目之前,问几个问题:

1)我的游戏的UI看起来太过陈旧了吗?是否需要完全改变风格?

2)是因为3D平台游戏是一个太过饱和的主题,已经不再流行吗?

3)itch.io页面的设计是否太差了,以至于人们不知道如何下载游戏?

4)我花费的广告费用是否太少了?

5)游戏的想法是否太过普通,不够独特?

6)我是否选择了错误的国家?我选择了美国、印度、菲律宾、塞尔维亚、奥地利、澳大利亚和英国。