嗨,
我在后端嵌入 AI 设计了一些游戏,潜伏在这些子版块里一段时间,这将是我的第一次发帖,但我只是想告诉你们:
我正在举办一个小型游戏开发竞赛,名为 YOLO-Auto SlopJam。
你有 3 天的时间来编写一个游戏——它可能是被诅咒的、糟糕的、滑稽的、显然是 AI 生成的、严肃的。
目标是制作一个可以玩的、奇怪的、足够有趣的游戏,以便在 1 分钟的游戏视频或剪辑 中展示。娱乐性越高越好……以下是一些例子:
- 一款情侣模拟游戏,其中每个 NPC 都忘记了他们的身份
- 一款像素画风格的游戏,其中敌人谈判就业合同
- 一款 Flappy Bird 克隆游戏,其中包含税法
- 一款恐怖游戏,其中怪物是 LLM 幻觉
- 一款烹饪模拟游戏,其中只会产生数据库错误
- 一款射击游戏,其中每个武器都有无用的传说
- 一款游戏,其中 UI 的设计如此糟糕,它变成了艺术
- 无论你想要什么。请保持有教养。
你可以使用任何语言、引擎或框架。 Unity、Godot、Unreal、JS、Python、Bevy、Love2D、Scratch 等级的糟糕内容——无论你使用什么,都是可以的,只要使用我们的服务 qwen3.6-35b-3a 作为你的模型。
YOLO-Auto赞助了这个活动,所以我们开放了免费版块供所有人使用。你可以在这里注册:https://yolo-auto.com/news/yolo-auto-slopjam
免费参与者将获得:
每天 500 次免费请求
模型: Qwen3.6-35B-A3B
提交要求:
- 游戏标题
- 简短描述
- 1 分钟的游戏视频或剪辑
- 使用的技术栈
- 可选:可玩的构建 / 仓库 / 宜趣链接
奖项:
第一名: 6 个月的 YOLO-Auto 免费
第二名: 3 个月的 YOLO-Auto 免费
第三名: 1 个月的 YOLO-Auto 免费
评判标准:
- 糟糕程度
- 创新性
- 可玩性
- 娱乐价值
- AI 幻觉能量
整个目的就是快速制作,制作一些荒谬的游戏,并利用当前 AI 协助游戏开发的状态来玩耍。
有任何问题吗?在这里发帖!我很乐意聊天。
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