游戏创作者或公司保留所有权利

出版公司负责游戏的生产和分发,包括将游戏刻录到光盘或卡带,并将其放入零售店。

作为交换,独立游戏公司将获得游戏的收入比例,如物理销售的20-30%。

黑屋漫畫經常發行基于IPS的漫畫,但IPS不屬於他們

Crunchyroll負責分發和播放它們不擁有的動畫

作為獨立開發者,你仍擁有遊戲、角色、世界、续作、商品權利和改編權。

如果遊戲獲得巨大成功,你將保留完全的創作控制和自由

生產實體拷貝

分發給零售商

行銷和宣傳

質量保證和認證支持

物流和運輸

想法是,我們不需要在實體生產上花費大量資源,我們的出版公司會承擔這些成本,並通過收入分享來回收。

我希望獨立遊戲公司能保持創造自由

因為我的出版公司只生產實體版本,我只想讓玩家能夠享受遊戲,並能夠在實體和數字兩種方式下玩。

如果合作不成功,你可以離開並將你的IP帶到下一款遊戲。

我不花費數百萬美元買下知識財產權。

我的目標是發行許多不同的獨立遊戲,而不是全部押在一個品牌上。因此,為我們的生產線中有多款獨立遊戲是有益的。

如果一款獨立遊戲獲得成功,我們的20-25%的份額仍然可觀。這意味著我們可以繼續支持獨立開發者和那些想讓遊戲實體化的人。

我希望成為第一個“創作者優先”的出版商,建立強大的聲譽,讓開發者能夠享有完全的創作自由,而我們只需生產卡帶或光盤。