大家好,

我想与大家分享一个我制作的小游戏叫做 Nim: 2 Player Logic Puzzle.

这是我小时候和我的叔叔玩的一个游戏。游戏的想法很简单:你选择一个堆,取其中一些物品,最后你必须避免成为最后取一个物品的玩家。

基本上有两种方式来玩:

你可以尝试计算每次移动的可能结果,类似于在棋盘游戏中计算变体。

或者你可以使用Nim背后的数学策略,特别是XOR方法。

我一直被这个游戏所吸引,因为规则看起来非常简单,但策略却可以变得非常深奥。

问题是:在Play Store上发布了大约3个月后,游戏下载量少于30次。并且当有人下载它时,多数人不会再回来。只有大约4个人似乎真的喜欢这个游戏并几乎每天都玩。

所以我非常希望得到诚实的反馈或建议。

游戏是否太难理解?

人们是否太快就感到无聊?

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游戏在Play Store上以“Nim: 2 Player Logic Puzzle”的名字发布。

我不确定是否可以在这里直接分享链接,以免违反子版规。 如果可以,我可以在评论中分享它。

感谢您提前提供的任何诚实的反馈。