大家好,
我开发了 Legio Aeterna,是一款基于浏览器的文本游戏,背景设在罗马帝国。
该游戏拥有3D骰子 rolls、角色统计、任务、角色扮演游戏机制等,游戏中还有多种小游戏。玩家可以在游戏中玩“罗马战棋”,建造水道,参与基于回合制的策略游戏。
游戏使用人工智能作为游戏主持人,这让一名玩家形容为“一位被束缚的AI”。
玩家可以免费试玩25回合,游戏有会员服务,也可以购买单独的回合来覆盖人工智能的持续成本。
我正在考虑一种“自带钥匙”系统,允许玩家更好地控制他们的使用情况。
感谢您的反馈!
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