可玩连接:
https://ezmert13.itch.io/dungeon-cooking

平台:
[PC] (Web)

游戏描述:
Dungeon Cooking是一款黑暗奇幻的烹饪Roguelike游戏。游戏背景是,王室逃离了城镇,带走了金库和守卫,留下了一个管家和你作为他的助手。每天,你都会派出三名英雄进入一个随机生成的地下城寻找食材,回到城镇后,你会在大锅中烹饪这些食材,并将食材储存在整个城镇的仓库中,城镇的居民每天早上和晚上都会从仓库中取食物。然而,问题在于,你永远无法确定你的菜肴有多么有毒,直到城镇的居民开始死去。游戏的标志系统是一个实验室,用于测试未加工食材之前的原始食材:首先是在老鼠身上测试(安全,但你只有在你的食物已经杀死了城镇的居民之后才能获得更多的老鼠),然后是在你的英雄身上测试(他们会受到伤害,但不会死于此),最后,如果你绝望的话,在活着的城镇居民身上测试(他们可能会死于测试本身)。战斗是一个旋转的D10,你可以通过手指停止它,敌人的打击表每次进入地下城都会重新洗牌,因此你需要在战斗中学习敌人的模式。英雄们会在战斗中死亡,士气会破坏他们,使他们拒绝命令或逃跑,管家会在背后默默地对城镇实施改革,而你永远无法选择。游戏是一个单一的30天的战役,围绕着一个结局而展开,而不是胜利屏幕。游戏的调性是介于Pathologic、Papers Please和Disco Elysium之间的:黑暗、贫穷、道德灰色、无战斗计时器压力、无手把手。游戏可以直接在浏览器中运行,无需安装。游戏开发者希望听到玩家的第一印象,特别是关于毒性和喂养循环以及实验室测试是否能让玩家产生情感反应,还是仅仅感觉像是一份电子表格。

免费游戏状态:
- [ x ] 免费游戏
- [ ] 可用demo或密钥
- [ ] 支付 (仅限周二,标题中包含 [TT] )

参与:
单人开发。游戏的开发者自己设计和构建了游戏:所有系统、故事和内容。像素艺术是使用许可或购买的资产包。仍有少数临时视觉效果(敌人图像)尚未被最终艺术所取代。