我听说“Paid”在发布后就死了,尤其是在印度或知名游戏系列等。

但从我查到的内容来看,Reward Ads至今仍是最合理、最有趣、最轻松的方式来赚钱,尤其是在免费游戏中。然而,有些人声称Reward Ads是“付费获胜”的方式。

我认为,如果游戏是单人游戏,且广告中提供的奖励可以通过游戏内获得等,那么其他方式可能就没有意义了。

尤其是在像是OMETRIC RTS/TBS或RPG游戏等。

你对最好的方式来赚取最大利润,并且获得玩家对你的游戏项目的尊严的看法是什么?