大家好。
我是一位单人开发者,目前正在开发一个名为Channel Bleed的类似retro风格的动作射击游戏。
最近我一直在开发一个sandbox模式,让玩家可以在游戏中自由创造,移动和与游戏物体进行交互(主要是为了娱乐和测试游戏机制)。
我想实现一个梦幻、雾气蒙蔽的氛围效果,而不是严格遵循psx的风格。
我很想听听大家对游戏的视觉效果的看法。这种风格是否吸引你,还是你觉得哪里需要改进?
大家好。
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最近我一直在开发一个sandbox模式,让玩家可以在游戏中自由创造,移动和与游戏物体进行交互(主要是为了娱乐和测试游戏机制)。
我想实现一个梦幻、雾气蒙蔽的氛围效果,而不是严格遵循psx的风格。
我很想听听大家对游戏的视觉效果的看法。这种风格是否吸引你,还是你觉得哪里需要改进?
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