可玩链接:[Ricochet](https://ricochet-ten.vercel.app/)
平台:Web(浏览器内置,既可在手机上又可在PC上玩)
描述:我一直在开发Ricochet,这是一款基于弹球和战略游戏的基于回合制的物理迷宫游戏。
每次回合,你只有一次射击机会。你的目标是利用弹跳、银行射击和环境互动来清除敌人阵型,同时在游戏过程中构建强大的物品组合。
这是一款原型,用于测试核心游戏玩法是否有趣。如果玩家喜欢它,反馈积极,我打算在Unity中重新构建它,并继续开发它成为一款完整游戏。
boss出现在第8、16和24个房间
我非常希望得到玩家的真实反馈,特别是:
核心游戏玩法是否有趣?
遭遇是否战略性或重复?
玩家会玩多次吗?
你会改变或改进什么?
免费玩,并且完全由个人开发。
免责声明:仅仅为了快速原型化,使用了AI的帮助。所有想法都是我的。
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