TL;DR:我的游戏在8周内将在早期访问阶段推出。 在发售前,我应该优先考虑什么?
大家好!
在我花了3年的业余时间做我的游戏并把它作为一个激情项目后,我终于在大约8周内将推出游戏在早期访问阶段。
在这个阶段,我试图尽可能地现实地处理我在这些最后的周末的时间。时间是有限的,每个小时都花在某一件事上就意味着一个小时不花在其他事上。
我非常希望听到那些已经推出游戏或者经历过早期访问阶段的人的声音。如果你有8周的时间在发售前,什么是你认为最重要的优先事项?
我特别希望听到那些你希望在推出前做的事情或者你在推出后才意识到的错误。 我试图避免在发售前花费几个星期在错误的地方打磨东西,所以任何建议或者经验教训都会受到极大的欢迎。
感谢!
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