所有内容都以振动编码。没有我写的任何一行代码。
我想制作一个节奏游戏,你可以用鼠标作为敲击棒来表达。
向下弯曲 = 下一拍
向上弯曲 = 设定节奏
垂直运动 = 动态/音量
水平运动 = 重量/丰富度
你还需要建立你的交响乐团,他们一开始不能演奏和谐。
你也可以导入任何.MIDI或MusicXML文件来演奏它。
所有模型都使用Claude在Blender MCP中构建,但我计划后来用Tripo AI重新构建模型。
所有内容都以振动编码。没有我写的任何一行代码。
我想制作一个节奏游戏,你可以用鼠标作为敲击棒来表达。
向下弯曲 = 下一拍
向上弯曲 = 设定节奏
垂直运动 = 动态/音量
水平运动 = 重量/丰富度
你还需要建立你的交响乐团,他们一开始不能演奏和谐。
你也可以导入任何.MIDI或MusicXML文件来演奏它。
所有模型都使用Claude在Blender MCP中构建,但我计划后来用Tripo AI重新构建模型。
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