大家好!我想与各位分享我的项目的最新预告片。这是一款慢热、现实主义的考古探险冒险游戏,背景设定在19世纪。游戏中你将专注于实际的调查工作。
该游戏完全使用Unity 6 和 HDRP开发,我目标是实现高保真度、深度沉浸式的游戏体验。由于我是单独开发者,且使用中档笔记本电脑进行开发,平衡视觉效果和优化性能确实是一个艰难的旅程!
请告诉我您对视觉风格和预告片节奏的看法!
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