可玩链接:https://tylortian.itch.io/debtcraft

https://preview.redd.it/3bvkwp6bupah1.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=fdf76f7b02371ae94709499dc5e4303e220158e4

大家好,我是r/playmygame的成员,正在寻求关于《债务之工》(Debtcraft)的反馈。这是一款简短的基于牌的策略游戏,内容包括债务、市场泡沫以及已经有足够的钱可以离开游戏时仍然想要继续玩的诱惑。

当前的版本是一款免费的Windows玩家预览版,而不是完成的完整版本。一次游戏通常需要5-10分钟。游戏启动时会显示语言选择屏幕,支持英文和中文。

核心循环是:

- 通过玩牌获得现金、持有量、债务、欲望、耻辱和泡沫压力

- 推高拍卖价格

- surviva市场中断

- 找到现金出逃的窗口

- 决定是否带着钱离开还是返回桌子继续玩

- 阅读结算报告并了解结束结果的含义

我主要测试的是,是否可以读懂出逃的决策。玩家应该感到“我现在可以离开,但也许再玩一次会更好”的压力,而不觉得结果是随机的或没有解释。

如果你尝试它,我特别希望你能提供以下四个问题的反馈:

  1. 你理解了什么时候可以出逃?
  2. 英文文本是否清晰自然?
  3. 游戏时间是否太短、太长或刚好?
  4. 结算屏幕是否解释了你结束结果的原因?

Windows可能会显示一个SmartScreen警告,因为这是一款未签名的独立玩家预览版。

没有任何保密协议,公开的反馈是欢迎的。截图和批评都是可以接受的。

感谢你的试玩。