ABYSSAL是一款全面的双方向动作类迷你游戏,在一个HTML文件(~150kb)中实现。单独开发者,没有引擎,没有依赖项,能够在加载后脱机运行。

一款免费的,功能齐全的游戏,包含:

  • 8个可玩的灵魂(签名武器+主动技能)
  • 8个生态环境,每个环境有一个命名的守护者和签名动作
  • 82个堆叠的宝物,组织成6个共振家族,顶峰宝物有极限
  • 实际的结局,根据玩家选择的灵魂而分支
  • 程序化音乐,在10种风格中,生物环境中的音键中心,组合驱动的主音量
  • 5种跑步模式(标准模式,日常种子,升级,铁人,Boss冲刺)
  • v1.23刚刚发布:10个机械上不同的SANCTUM元类(IMPACT / MOMENTUM / VIGOR / LODESTONE / CACHE + 5个锁定)

免费,单个HTML,能在任何浏览器中运行:
https://borick.itch.io/abyssal-itch

最令人惊讶的事情是单文件约束迫使每个系统都要从模拟DOM中进行测试。没有构建步骤的成本在确定性中被赎回—one 个测试文件驱动4000+无头帧并捕捉每个解析错误。

很高兴讨论设计、引擎、无头测试rig或我想得到的反馈。

— borick