我对Unity还不太熟悉,今天我开始为我的游戏实现保存系统。 我按照一个教程的方法进行操作,基本上一切都正常,除了当我尝试保存游戏对象(在本例中是枪)时。 我怀疑这是因为对象以实例id保存,这每次关闭并重新打开Unity编辑器都会改变。 我可能可以只保存游戏对象的名称,然后从所有枪的列表中加载一个相同名称的新预设,但是否有其他方法可以直接保存游戏对象?