最近我一直觉得标签“.hidden gem”在社交媒体上已经完全失去了意义。它们曾经表示着一些真正独特、被低估的东西。但是现在,每当我看到它们,我通常会发现其中一两种情况:
1. 平均游戏带着几个bug的游戏,作为“实验性”的卖点
2. 外表奇怪的游戏实际上是非常流行的,只是其外观与主流风格不符
我真正烦恼的地方在于:在“专属”这个标签下,我一直在看到同样的模式:糟糕的游戏设计被称为故意的设计特征;凌乱的视觉效果被卖作“气氛”(我真的很腻了!VHS风格!);当游戏试图处理“社会相关”的话题时,它们要么是伪哲学废话,要么是装作评论的暴力冲击价值。
感觉真正的专属宝石在这个噪音中被淹没了,或者也许我已经脱离了现实——什么才算是“不适合所有人”呢?我明白,营销是残酷的,标签“hidden gem”就像最后的生命线一样,能让游戏获得任何 Visibility。但我无法摆脱这样的感觉,我们在贬低这些词语的意义,随便地将它们贴到任何东西上。或者我是唯一一个这么觉得的人吗?
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