嘿,大家好,我是一个喜欢游戏开发的年轻男孩。现在我已经成年了,晚20多岁或早30多岁时,我想成为一家科技公司的CEO/创始人(我还没决定哪个科技领域),但由于我年轻,所以我有很多时间。

你们可能在想为什么我要说这些,但我来分享我的计划:

1 - 在Roblox上开发游戏(我已经在过去6.5年中这么做了)

2 - 转到Unity和实际的游戏开发(我刚刚开始)

3 - 如果我在Unity中制作了一个好游戏,那么我就转到软件开发,例如制作应用程序或网站(可能在5-7年后)

(当然,我有更详细的计划,但这些三个阶段是简化的,所以你们不需要阅读长篇文章)

所以,我想请问大家:这个计划是否合理?

第二个问题是:是否有任何方法可以确保这个计划实现(我指的是不会感到失去动力或遇到任何困难而破坏计划)?

第三个问题是:如何改进这个计划?

(是的,游戏开发是我的主要激情,除了游戏和运动,我的大部分童年和青少年年岁都是如此)