嘿 r/indiegaming !

我是 SQUIXX,一个独立开发者(Solo/Duo),正在用 Unity 开发 Turdventure,一个幽默的街机手机游戏。

游戏设定:你在带着狗散步,需要决定是否要清扫狗屎,还是策略性地留在路上作为陷阱,让行人踩上去,赚取分数。它是混乱的,是荒谬的,是故意地在卡通风格下呈现得非常恶心 😂

本周进展:

🎮 已实现的机制:
- 警察追捕:当你在路上留下狗屎太久,警察就会发现并追赶你
- 门铃恶作剧:将袋子放在门口,按门铃,然后逃跑,等待房主踩上去赚取额外分数
- 行人反应:NPC踩上你的“惊喜”时的彩色爆炸效果
- 世界地图屏幕:首版,爆炸效果用于关卡选择

🚀 里程碑:Steam 页面已经提交给 Valve 审核 — 发布日期定在 2026 年 7 月 30 日!

📹 视频预览:刚刚在 YouTube/TikTok 上发布了我们的第一段视频,如果你想看到游戏中的混乱,来看看!

我正在工作的下一个项目:
- 分数系统和组合
- 行人 AI 以不同行为(婴儿推车、骑车者、跑者、狗主人竞争者…)
- 第一个可玩的版本

GenAI 披露:一段推广视频使用了 Kling AI。所有游戏代码、艺术和机制都是人类制作的。

很想得到关于这个概念的反馈 — 这种荒谬的幽默是否会让你产生共鸣,还是卖点太难?

Discord:discord.gg/edKprkQaHD