游戏标题:SudoCut
可玩链接:https://sudocut.org
平台:浏览器(桌面和移动设备兼容)
描述:
🧩 设计理念
想象一下,你拿一张已经完成的、有效的9x9数独格子,将其切割成不规则的拼图块。然后你扔掉已经完成的图像,将格子完全擦掉,然后试图将其拼回去。
与拼图不同,没有图像或唯一的边缘匹配来指引你。与经典数独不同,你没有在棋盘上预先填充数字。
形状给出了约束,但数字给出了逻辑。你可以拖动、点击或旋转块放置在棋盘上。如果一个块在行、列或3x3格子中重复了一个数字,格子细胞就会闪烁红色,标志着冲突。你的目标是将所有块放置在棋盘上,直到没有冲突。
🎛️ 等级和模式
- 简单:正方形块,没有旋转。适合让你感受到数字信号如何指导放置。
- 中等:L形和T形的块需要旋转
↻。 - 困难:小的不规则多边形(2–6个单元)。完全的推理。
- 遇到冷启动困难?我创建了一个 引导模式,在你开始时预置了左上角的锚块,并且有一个 训练模式,预先排序了从左上到右下的块。
🛠️ 我寻求的反馈
作为一名独自开发者,我花了很多时间盯着这个格子,所以我需要新鲜的眼睛!我想知道你的建设性的批评:
- 控制方式:在移动设备上,它使用点击选择然后点击放置的机制。这种方式感觉直观,还是感觉像是在移动设备上使用的?
- 难度的突然转变:从简单(正方形)到中等(旋转L/T形)是否感觉像一个公平的进展,还是感觉太突然了?
- UI清晰度:“冲突红色”机制是否立即显而易见,还是你必须通过努力才能理解?
免费玩游戏的状态:
- [X] 免费玩
- [ ] DEMO/KEY可用
- [ ] 收费(只允许在星期二,标题中包含 [TT])
参与: SoloDev
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