游戏标题:SudoCut

可玩链接:https://sudocut.org

平台:浏览器(桌面和移动设备兼容)

描述:

🧩 设计理念

想象一下,你拿一张已经完成的、有效的9x9数独格子,将其切割成不规则的拼图块。然后你扔掉已经完成的图像,将格子完全擦掉,然后试图将其拼回去。

与拼图不同,没有图像或唯一的边缘匹配来指引你。与经典数独不同,你没有在棋盘上预先填充数字。

形状给出了约束,但数字给出了逻辑。你可以拖动、点击或旋转块放置在棋盘上。如果一个块在行、列或3x3格子中重复了一个数字,格子细胞就会闪烁红色,标志着冲突。你的目标是将所有块放置在棋盘上,直到没有冲突。

🎛️ 等级和模式

  • 简单:正方形块,没有旋转。适合让你感受到数字信号如何指导放置。
  • 中等:L形和T形的块需要旋转
  • 困难:小的不规则多边形(2–6个单元)。完全的推理。
  • 遇到冷启动困难?我创建了一个 引导模式,在你开始时预置了左上角的锚块,并且有一个 训练模式,预先排序了从左上到右下的块。

🛠️ 我寻求的反馈

作为一名独自开发者,我花了很多时间盯着这个格子,所以我需要新鲜的眼睛!我想知道你的建设性的批评:

  1. 控制方式:在移动设备上,它使用点击选择然后点击放置的机制。这种方式感觉直观,还是感觉像是在移动设备上使用的?
  2. 难度的突然转变:从简单(正方形)到中等(旋转L/T形)是否感觉像一个公平的进展,还是感觉太突然了?
  3. UI清晰度:“冲突红色”机制是否立即显而易见,还是你必须通过努力才能理解?

免费玩游戏的状态:

  • [X] 免费玩
  • [ ] DEMO/KEY可用
  • [ ] 收费(只允许在星期二,标题中包含 [TT])

参与: SoloDev