这不算什么重磅之作,可能有人会觉得尴尬,但我还是花了很多时间和精力在这上面,毕竟只有48小时的时间限制。

(我能在48小时内完成整个游戏的制作,但我的主项目已经4年了,才完成了8%的工作)