建造Veilrift——Unity + SpacetimeDB中的暗幻奇幻开放世界RPG。寻找3D艺术家、动画师、概念艺术家和程序员。无薪,严肃项目。

我们是一小队4人——两个游戏设计师和两个程序员——正在建造Veilrift,一个开放世界RPG,设置在一个被古老的 cataclysm——大裂谷——摧毁的世界。魔法被释放,自然被扭曲,古老的文明崩溃。玩家探索12个不同的地区,充满了异常现象、古老的废墟、老板战斗、地牢探险和部落战争。

这个游戏是一个真正的项目,有着真实的规模。我们不是在浪费时间。

我们当前的状态

这不是一个想法。以下是现在存在的内容:

  • 已经写了并且正在扩展的游戏设计文档
  • 能力系统已被实现
  • 服务器已在SpacetimeDB上运行
  • 储物系统已完成
  • 玩家系统——已经建造了很多,更多正在进行中
  • 设计板与PureRef参考的艺术指导

我们正在寻找的

艺术与动画

  • 2× 3D艺术家 —角色、环境、道具、武器。风格化的暗幻奇幻/半现实。烘焙和优化技能很重要。
  • 1动画师 —战斗专注。我们需要有力的、可读的战斗动画。如果你以前做过这个,希望你能分享。
  • 1概念艺术家 —地点和角色。帮助我们定义世界的视觉语言。

编程

  • 2× Unity开发者 —客户端游戏体验、系统、UI。Solid C#和Unity经验是必需的。
  • 2× 后端开发者 —使用SpacetimeDB的服务器架构。对SpacetimeDB有经验或愿意认真学习它是必须的。

一些需要知道的

  • 这是一个无薪和非商业项目。没有收入,未来没有任何承诺。我们正在做这个,因为我们想建造一个值得玩的东西。
  • 你需要至少13岁
  • 经验丰富或刚刚开始——都可以。我们会给你空间成长,并且你会得到真正的团队开发经验。
  • 远程。没有固定的截止日期。

在评论中留下你的Discord,我们会联系你。作品集或过去作品的例子是有用的,但不是必须的。