建造Veilrift——Unity + SpacetimeDB中的暗幻奇幻开放世界RPG。寻找3D艺术家、动画师、概念艺术家和程序员。无薪,严肃项目。
我们是一小队4人——两个游戏设计师和两个程序员——正在建造Veilrift,一个开放世界RPG,设置在一个被古老的 cataclysm——大裂谷——摧毁的世界。魔法被释放,自然被扭曲,古老的文明崩溃。玩家探索12个不同的地区,充满了异常现象、古老的废墟、老板战斗、地牢探险和部落战争。
这个游戏是一个真正的项目,有着真实的规模。我们不是在浪费时间。
我们当前的状态
这不是一个想法。以下是现在存在的内容:
- 已经写了并且正在扩展的游戏设计文档
- 能力系统已被实现
- 服务器已在SpacetimeDB上运行
- 储物系统已完成
- 玩家系统——已经建造了很多,更多正在进行中
- 设计板与PureRef参考的艺术指导
我们正在寻找的
艺术与动画
- 2× 3D艺术家 —角色、环境、道具、武器。风格化的暗幻奇幻/半现实。烘焙和优化技能很重要。
- 1动画师 —战斗专注。我们需要有力的、可读的战斗动画。如果你以前做过这个,希望你能分享。
- 1概念艺术家 —地点和角色。帮助我们定义世界的视觉语言。
编程
- 2× Unity开发者 —客户端游戏体验、系统、UI。Solid C#和Unity经验是必需的。
- 2× 后端开发者 —使用SpacetimeDB的服务器架构。对SpacetimeDB有经验或愿意认真学习它是必须的。
一些需要知道的
- 这是一个无薪和非商业项目。没有收入,未来没有任何承诺。我们正在做这个,因为我们想建造一个值得玩的东西。
- 你需要至少13岁。
- 经验丰富或刚刚开始——都可以。我们会给你空间成长,并且你会得到真正的团队开发经验。
- 远程。没有固定的截止日期。
在评论中留下你的Discord,我们会联系你。作品集或过去作品的例子是有用的,但不是必须的。
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