经过三年的单人开发,发布了我的第一款商业游戏。

有一种空虚的感觉——可能只是需要睡个午觉。

游戏很好,市场平衡系统有着真正的创新,但它并不是走向商业成功(或收回成本)的道路。 我想继续开发它——我想看到世界的成长,并且有许多真正忠诚(或许是痴迷)的玩家一直让我兴奋。

现在有太多的矛盾情绪。

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