我正在开发自己的游戏引擎,名为Nova,这是目前的进展。
编辑器正在逐步成形:我可以在引擎内直接构建场景、放置物体、处理材质,并预览所有内容。
我的目标是开发一个清洁、适合制作沉浸式第一人称游戏,尤其是恐怖和边缘空间环境的引擎。
虽然还早,但我对目前的进展感到自豪。
欢迎任何反馈。
我正在开发自己的游戏引擎,名为Nova,这是目前的进展。
编辑器正在逐步成形:我可以在引擎内直接构建场景、放置物体、处理材质,并预览所有内容。
我的目标是开发一个清洁、适合制作沉浸式第一人称游戏,尤其是恐怖和边缘空间环境的引擎。
虽然还早,但我对目前的进展感到自豪。
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