大家好,
我从蒙古来!
像蒙古的后期千禧年和早期Z世代孩子一样,我从小就热爱恐怖故事。我的哥哥经常给我讲一些吓人的故事,当时我年轻的时候,很多故事都是他捏造的,但它们在我心中留下了深刻的印象。
无论如何,我只是一个普通人。白领。最近,我想在工作、狂看Netflix、玩Dota 2和CS之外做点什么。作为一个恐怖爱好者,我想尝试制作一个恐怖游戏。
我完全没有开发背景。但是,Claude在编码方面给了我一些帮助,我在Devvit上成功地构建了它,并将大量自己的事物纳入其中,因为我真的希望它能像我的作品一样,而不是一些普通的AI东西。
今天,它终于被Reddit审查通过并发布了。它是一个早期版本,仍然在一些地方粗糙,但如果您能试试并告诉我您的想法,我会很感激。我的想法还很多,但在我投入更多时间之前,我想先看看别人的感受。
关于游戏本身。它叫做《长夜》,是一款氛围感十足的恐怖游戏。什么我真正想要的,是让您感觉自己身临其境,站在恐怖故事中的角色。您将通过这些令人毛骨悚然的场景:一栋荒废的山顶房子、一辆停滞的列车、一座遭受暴风雨袭击的灯塔和一场无法返回的暴风雪。您无法战斗逃脱,只能躲避、逃跑和做出正确的选择来求生。
如果您查看它,我想听听您觉得什么好、什么不太好。感谢阅读,我希望可以把它变成一个好的兴趣项目。
r/TheLongNightGame
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