我看到了Burgie's Cozy Kitchen关于抖音盗版情况的帖子,随后注意到另一个与之无关的帖子,描述的是几个星期前发生在一个完全不同的未发布游戏上的类似情况。
结果,我深入了解了中国游戏市场的规模、抖音小游戏生态体系以及在中国法院中外国开发者的法律记录。据说在中国软件著作权案中,外国原告大约有85%的胜诉率,但这并不是中国法院在大多数开发者圈子中享有的声誉。然而,这个胜诉率几乎完全是由像微软和奥图斯这样的公司组建的法律团队和中国实体所建立的,而不是个人开发者。因此,法律途径是否可用于像u/HeyNau这样的个人开发者存在一个真正的差距。
我认为这可能会对其他人有用,因为显然这不是孤立事件:
https://raiderking.com/inside-chinas-50-billion-gaming-market-and-the-piracy-loophole-threatening-foreign-developers-who-try-to-enter-it/
评论 (0)