已经有两个月了,我开始工作于这个项目,期间我为这个游戏开发了10个功能,所有功能从头开始,使用C++,自主开发了自己的游戏引擎。
视频中提到的功能:
1 - 构建/项目设置
2 - Vulkan渲染器
3 - Blender作为3D编辑器
4 - 场景/世界加载
5 - ECS风格资源管理
6 - 动画系统
7 - 空间网格哈希
8 - 粒子系统
9 - 魔法师AI/游戏玩法
10 - 调试渲染
源代码:https://github.com/MerliMejia/spaceguy
我对进度感到非常满意,学习到的东西也很多,所以我想分享一下。任何反馈/意见都很感谢 :)
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