我是一名个人开发者,已经花了很长时间在开发这个项目——终于到了需要真实的眼睛和声音的阶段。

这是一款基于浏览器的单人D&D风格游戏,基于5e SRD规则。其中的特殊之处:没有输入框来输入动作——你只需按下麦克风,告诉电脑你的角色做了什么(“我踢开门并准备好我的斧头”),然后电脑的AI地图导游就会以声音形式回应你的结果。战斗、骰子、升级和战利品都基于真正的规则引擎,而不是模型的感觉。

我无法判断的东西是:说话然后听取的循环感觉良好,还是你说话和导游回应之间的暂停会破坏沉浸感?

我想得到反馈的几点是:在第一5分钟里,玩家能否明显知道要做什么?说话时说出声音感觉有趣还是尴尬?导游是否保持清晰,还是会忘记刚刚发生的事情?

免费玩耍,无需账户。允许麦克风访问——在Chrome中运行的最流畅。

可玩链接:https://voxdungeon.com

在评论中分享你自己的游戏,我会玩它并给出诚实的反馈。