在GameMaker中是否有可能实现这样的功能?
大多数游戏中,对话通常会给予玩家一些预设的选择,如“是”或“否”。但我想让玩家能够输入自己的回应,而NPC则能够自然地对此做出反应。
随着人工智能的进展,我开始思考是否可以集成一个能够理解玩家输入并生成动态NPC回应的AI系统。
在GameMaker中是否有可能实现这样的功能,还是需要使用不同的引擎或外部工具?
在GameMaker中是否有可能实现这样的功能?
大多数游戏中,对话通常会给予玩家一些预设的选择,如“是”或“否”。但我想让玩家能够输入自己的回应,而NPC则能够自然地对此做出反应。
随着人工智能的进展,我开始思考是否可以集成一个能够理解玩家输入并生成动态NPC回应的AI系统。
在GameMaker中是否有可能实现这样的功能,还是需要使用不同的引擎或外部工具?
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