侦探日记——开发日志
我们正在开发一款黑色侦探谜题游戏。通过使用人工智能驱动的对话与嫌疑人进行审讯——他们说了什么(或没说什么)都会解锁新的探索地点。然后你通过证据、时间线的碎片和逐步缩小嫌疑人数量来找出其中的真凶之一。
目前我们正在深入细节:让翻页动画具有物理感,而不是简单的滑动,调整音乐以在温暖和黑暗之间找到平衡,而不是完全走黑色电影的陈腔滥调。
仍在进行中,但想在开发过程中分享。
侦探日记——开发日志
我们正在开发一款黑色侦探谜题游戏。通过使用人工智能驱动的对话与嫌疑人进行审讯——他们说了什么(或没说什么)都会解锁新的探索地点。然后你通过证据、时间线的碎片和逐步缩小嫌疑人数量来找出其中的真凶之一。
目前我们正在深入细节:让翻页动画具有物理感,而不是简单的滑动,调整音乐以在温暖和黑暗之间找到平衡,而不是完全走黑色电影的陈腔滥调。
仍在进行中,但想在开发过程中分享。
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