人们常说,使用Unreal Engine制作的游戏视觉上缺乏个性,容易让人感到视觉上的单调。很多时候,这是因为游戏追求一种超现实主义的视觉风格。

从我个人来说,我注意到使用较老的引擎制作的游戏,比如《 Skyrim》,拥有独特的视觉风格,而很多最近使用Unreal Engine制作的游戏却缺乏这种独特性。尽管《Skyrim》在纹理上追求了一种现实主义的风格,但它与其他游戏还是有着明显的区别。尤其是《Skyrim》在照明方面并没有追求现实主义,这也正是它独特视觉风格的原因。

我的问题是:这种视觉上的单调性到底是由Unreal Engine本身造成的,还是由于缺乏艺术指导导致的?