我正在开发一个地理空间游戏(目前),专注于房地产管理。该游戏目前仅限于比利时布鲁塞尔,每栋建筑都是可交互的。我使用以下几组数据来生成建筑/单元:
- 一个3D多边形数据集来精确计算/获取每栋建筑的高度
- 一组地址数据来匹配所有建筑物与真实地址
- OpenStreetMap数据来渲染地图上面的多边形和行程机制
- 一些零售和办公密度数据来定义单元类型
- 关于公寓和房屋历史价格的数据来准确定义单元价格
这个项目处于非常早期的阶段,随着时间的推移,我可能需要重置很多东西,所以期待长期玩家是非常不现实的,但我希望你们能给这个项目试试看,并告诉我你们怎么想。
以下是游戏的链接:http://cadastre-psi.vervel.com
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