游戏标题:抢牌
平台:Web(浏览器)
描述:抢牌是一款1v1策略卡牌游戏,结合标准扑克牌手牌排名和逐渐揭示和破坏机制。两名玩家在比赛开始时都会收到一张标准5张扑克牌的手牌。与传统扑克不同,你可以立即看到自己的完整手牌,但对手的手牌是逐渐揭示的——每轮揭示一张牌,总共5轮。这创建了一个不断演变的信息地图,你需要跟踪对手可能正在建造的东西,同时决定自己的策略。
在扑克牌手牌层之上,两名玩家都可以访问一共10张效果卡片,允许你主动干扰牌桌:直接从对手的手牌中偷一张牌,冻结其中一张牌使其无法被目标,改变牌的花色或等级,窥探对手剩余的效果卡片等等。每轮,两名玩家都需要选择自己的动作(或放弃)——选择是盲目的,并且同时进行——没有可读的回合顺序,这创造了一个真正的预测/欺骗层,而不是简单的反应性玩法。等待两名玩家选择之后,所有内容都会在交替的优先顺序下解决,轮换每轮以保持公平。最后5轮结束后,标准的扑克牌手牌排名(对子、顺子、满thouse等)决定了赢家。
你可以立即与一个机器人玩,或者使用匹配系统来找到一个真正的对手——如果没有人在线,它会自动切换到一个机器人以避免等待。
免费玩游戏状态:
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参与度:我一个人设计和构建了整个游戏——游戏设计、所有机制/平衡、React/TypeScript前端、Node.js/Socket.io后端用于在线匹配、以及所有动画/UI工作。部署在Vercel(前端)和Railway(后端)。这是我第一个完全独立的游戏项目,我非常希望从这个社区获得直接反馈,判断核心循环是否成立。
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