我制作了一款游戏,允许你在游戏中放置最多25个角色,给他们设定个性,观察他们如何管理小镇。它使用本地LLM模型,并且带有Ollama(LM Studio也支持!)。
这更像是一种蚂蚁养殖场,设置在第二个屏幕上,观察游戏。但是,当小镇发生争论时,社交媒体的动态简直是可爱的。
该游戏使用Godot开发,使用自定义的打包工具,允许Ollama在不需要在机器上安装的情况下启动。
我制作了一款游戏,允许你在游戏中放置最多25个角色,给他们设定个性,观察他们如何管理小镇。它使用本地LLM模型,并且带有Ollama(LM Studio也支持!)。
这更像是一种蚂蚁养殖场,设置在第二个屏幕上,观察游戏。但是,当小镇发生争论时,社交媒体的动态简直是可爱的。
该游戏使用Godot开发,使用自定义的打包工具,允许Ollama在不需要在机器上安装的情况下启动。
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