我刚刚尝试使用简单的立方体和 Probuilder 来灰盒一个室内场景,但是我遇到了一个大问题:尺寸问题。 当我在游戏中测试时,它看起来比实际小,但如果我把它放大,它就不再合理,因为我使用的是网格制,1个单位等于1米。 我知道这是因为视野(FOV)问题,但我真的很难解决这个问题,希望有大佬能帮忙。