最近对我的Godot 4 roguelike游戏Plume进行了全面的视觉改造。第三或第四次重做UI、树木、植被、阴影和精灵。同时也更加熟悉了Godot的粒子系统,添加了一些好玩的特效,如玩家受伤时飞出的羽毛和火焰效果。

很高兴说我已经取得了这么大的进展,并学到了那么多知识,很难在一篇文章中提到所有内容,所以我想建议你尝试一下游戏的早期版本本身在Itch.io上,或者去Steam页面看看!感谢任何反馈!