大家好。
我们是一个四人小型独立团队,我们正在制作我们的第一款游戏——Yagodki。
这是一款小型喜剧模拟器,背景是在包裹取件点工作:找到订单、处理迷惑的客户、处理退货、试图在排队中生存。
我们希望它感觉幽默、有一点儿压力、熟悉,如果你曾经在客户服务行业工作过或有过奇怪的送货/取货经历。
什么样的客户服务情况会是趣味性的游戏机制呢?
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