游戏标题:CropZilla

可玩连接:https://play.google.com/store/apps/details?id=app.cropzilla

平台:Android (Google Play)

简介:CropZilla是一款每日共享种子方块 puzzle — 每天全球玩家都获得相同的棋盘,类似于Wordle,但适用于方块匹配。 每天都会出现新棋盘。 玩家通过点击方块将它们移动到小托盘中,并在托盘中匹配三对,但托盘只能容纳少量方块,因此每次点击都是一个规划决定。

我关心的设计问题:大多数“困难”的谜题游戏通过提供无法胜利的棋盘来欺骗玩家。 我拒绝这样做。 每个棋盘都在发货前被证明是可解决的,确保玩家永远不会因“不幸的种子”而失败;如果玩家失败,总有一个赢得的线路可以被找到。 为了使难度变得困难但公平,我在 60,000 多次模拟游戏中调节了它,即使是使用近似最优的机器人也只能清除约 0.8% 的棋盘,且无使用任何强化功能。 胜利其中一局,就会进入 0.1% Club。 有可选的强化功能(撤销、洗牌、复活)用于当玩家卡住时,还有每日连续和一键分享卡片。

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参与:我是独自开发者 — 设计了它、在Flutter中构建了它、编写了棋盘生成器、验证可解的求解器以及用于调节难度的模拟器。