游戏链接:CurioNaut的Both Ways

我一直在打磨我的游戏的机械反馈和移动,目前的版本我非常满意!控制两个网格同时是核心谜题,但真正的挑战是在平行平面上规划不同障碍的移动。这段视频展示了动态阴影、光滑的滑动物理和令人满意的音频同步。它是手工制作的逻辑,非常有料。告诉我,你们对移动的看法是什么!