这是一本电子书,包含了短视频,帮助每个主题更容易理解。它还附带了Unity 6项目的完整版本,包含了本书中所有的例子,供你学习、探索或在自己的项目中使用。甚至还包括了你在这些宣传视频中看到的许多着色器样本。
这本书将于 下周日,7月5日 发布,并将在官方Gameslave网站上独家发布:
https://www.gameslave.dev/theshadersurvivalguide
如果你还没有添加到你的愿望清单中,你仍然可以添加!
我写这本书的目的是创建一个友好的、涵盖了从基础到初级、Intermediate和高级技术的着色器开发参考书。它还包括了实用的练习,以及一个包含了许多技巧和窍门的部分。
我希望你会发现这本书是一个宝贵的资源,它可以帮助你成为一个更好的VFX和着色器开发者。当然,我希望这本书能够成功,但更重要的是,我希望能够为游戏开发社区贡献一些有意义的东西。
如果你有任何问题,请随时询问!
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