我正在开发的小型独立游戏《HELL YEAH: GUNSLINGER》在80 Level网站的游戏周刊中被特邀。
考虑到我在营销方面的表现并不出色,这对我来说是一个巨大的胜利,因为这将给游戏带来更多的曝光度。 但是,如何最大化愿望清单的数量是下一步该做什么的关键问题。
我在Steam上有一个游戏demo。 我还没有加入Next Fest。 当游戏接近完成时,我将加入它。
HELL YEAH: GUNSLINGER Demo:
https://store.steampowered.com/app/4618220/HELL_YEAH_GUNSLINGER_Demo/
80 Level网站:
https://80.lv/
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