我目前正在通过重做谷歌的恐龙游戏来练习, 当玩家输掉游戏时,我希望玩家可以点击按钮并通过布尔变量game_moving(当它设置为true时会播放游戏)来重置游戏,但当我尝试使用mouse_check_button_pressed来制作按钮时,它只会让游戏再次移动,每次我点击它。显然我漏掉了什么地方。感谢提前。
我在编写按钮代码吗?
我目前正在通过重做谷歌的恐龙游戏来练习, 当玩家输掉游戏时,我希望玩家可以点击按钮并通过布尔变量game_moving(当它设置为true时会播放游戏)来重置游戏,但当我尝试使用mouse_check_button_pressed来制作按钮时,它只会让游戏再次移动,每次我点击它。显然我漏掉了什么地方。感谢提前。
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