一个小小的警告,这可能听起来有点天真。没有很丰富的图形编程经验。

我遇到了一个难题。 我喜欢VR,我想开发解决VR游戏中尚未解决的问题的解决方案。问题是,主流引擎中没有一个适合开发VR游戏的。许多解决视觉问题的解决方案,例如用抖动模糊阴影, 在平面屏幕上看起来很好,但在头戴式设备上看起来就很糟糕。因此,这些问题和其他很多问题让我思考:我想开发一个专门用于VR的引擎。

当我在使用OpenGL绘制三角形时,我也在思考,应该使用什么语言呢?几乎所有人都使用独立的安卓头戴式设备或链接到Windows或Linux系统的VR,三个环境非常不同。通常,人们会使用C++作为答案,但我只是一个爱好者,需要一种可靠的语言,避免花费几天时间调试平台兼容性问题。

所以,简而言之,如果您知道一种性能高、跨平台兼容性的语言,我很想听听。