这是我正在制作的3D平台游戏“Replaced Hardware”的教程关卡小展示。这将是我首个较长期的项目,因为我一直在思考这个想法,最后觉得自己有足够的经验来制作出我脑海中想象的游戏。

所有的模型都是我在Blender中亲手制作的。所有的纹理都是用Krita或Aseprite手绘制作的,除了垃圾箱和泥土纹理。后者是通过纹理剪辑和编辑制作的。