这是一個展示我正在做的3D 平台游戏“Replaced Hardware”的教程关卡的簡短預覽。这將是我首個長期項目,因為我一直在思考這個想法,直到我感覺自己有足夠的經驗來將它實現為自己腦海中的形象。截至目前,我已經在工作之餘的時間內從四月份開始工作。

所有的模型都是我自己在Blender中創建的。所有的紋理都是用Krita或Aseprite手繪的,除了垃圾箱和土壤紋理外,它們是通過纖維撕裂和編輯來完成的。