我刚刚从德国的学校毕业,试图在空余时间里制作自己的游戏。从目前的进展来看,我大概有三个月的时间,直到我的学习开始(如果我能成功进入大学)。
所以,我开发了一张用于我想制作的游戏的“小”世界地图。 我将使用Godot并尝试制作一个像素风格的射击游戏(游戏玩法类似于《依斯AAC》的 Binding of Isaac,探索玩法类似于《空之境界》的Hollow Knight)。
这个游戏的范围是否太大了?
P.S:我想游戏会比较傻气,没有太多的打磨。
P.S.S:能得到帮助将会很好。
我刚刚从德国的学校毕业,试图在空余时间里制作自己的游戏。从目前的进展来看,我大概有三个月的时间,直到我的学习开始(如果我能成功进入大学)。
所以,我开发了一张用于我想制作的游戏的“小”世界地图。 我将使用Godot并尝试制作一个像素风格的射击游戏(游戏玩法类似于《依斯AAC》的 Binding of Isaac,探索玩法类似于《空之境界》的Hollow Knight)。
这个游戏的范围是否太大了?
P.S:我想游戏会比较傻气,没有太多的打磨。
P.S.S:能得到帮助将会很好。
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