我之前已经分享过这个游戏的内容了,现在我有新的更新内容要分享。
这个游戏的背景是在一个办公室里,你只能通过文件了解外面的世界。没有直接看到事件发生的画面,你看到的是表格、报告、信件、报纸、日期、签名和更正。
每个文件都代表了真实世界的一小部分,你的工作就是比较这些纸面上的真相,来判断外面的世界到底发生了什么。
在这个更新中,我更加注重让办公室的环境变得更加真实。主菜单现在变成了一个文件夹,而不是普通的按钮菜单。玩家可以翻开日历标记新的日期,移动桌上物品,扔掉废纸,使用考勤卡结束工作日。
我希望办公室本身成为游戏的界面,不仅仅是菜单和按钮,还有实物对象,这些对象都非常重要。
压力不是来自计时器,而是来自太多文件,太大的责任,以及害怕错过重要信息的恐惧。
我希望得到您的反馈。这个想法听起来有趣吗?只通过文件解决世界的问题会让人感到有趣,还是太慢?物理界面对象,如文件夹、日历、盒子,会让人感到沉浸感,还是感到烦恼?
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