大家好!
我带来了一段新的视频。 我想展示给你们一个例子,展示一下它是什么样子,但不仅仅是:
- 戰鬥場景中的視覺效果已經被改進,現在不再有盾牌圖標或模糊效果,讓卡片看起來更清晰。
- 防禦者(deflector)也有了更新,防護總部的卡片堆疊,之前只有一個紫色場景,現在有三種版本,綠色、紫色和混合(玩家控制兩種守護類型)。
- 在視頻中,我展示了一場使用加速堆疊(Ramp deck)的對戰,雖然這不是一個特別強大的堆疊,但我更關心的是展示單個卡片的效果。 (另外,堆疊組建不是我的強項 :P ).
- 在視頻中,你也可以看到「Hangar Mobilization」卡片,它雖然可以在承受傷害後免費使用,但如果支付它的費用,它就變得有用了,理論上它可以在下個回合中使用。
- 最初,我更喜歡承受一些傷害,好讓我可以抽出更多的卡片。 之後,“Solid Bunker”幫助我防禦,當我部署了Rai'Kirian類型的單位時,它每回合都會增加+1耐久度。
- 之後,我進行了一個小組合,部署了Dropships,它們讓我可以部署便宜的單位,並幫助加固防禦工事。 到了最後,它變得有點風險,但我的對手沒有防禦,所以它成功了 :)
你可以在Steam上免費下載Xeno Strike。
遊戲目前還在測試階段,所以還有很多元素需要添加或改進。
祝好。
阿德里安。
AI聲明: 目前,AI圖形只出現在玩家角色和卡片插畫中。 第一個將會在不久的將來被更改。 至於卡片插畫,我不知道它們何時會被替換。 大多數卡片都是由AI生成的,並經過我和像素濾鏡的處理,我不知道該怎麼處理它們是半AI還是完全AI? 無論如何,這是必需的惡魔。
我也在思考是否該學習像素藝術,但問題是,我完全沒有繪畫的天賦… 我曾經試過在圖形板上學習(10年前),但它只是一個繪畫的過程。 是否學習像素藝術很難學習?
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