如果你还没听说,那么有一个叫做“Verse”的东西正在被添加到Unreal 6中,这让一些开发者感到紧张,因为他们担心蓝图将被完全取代(读:转换和不可用),而且还有这样一件事,编程人员习惯使用C++,这让我怀疑Epic是否在Unity的一次瞬间里把自己的脚踩进了自己的脚底。也就是说,强制收费结构是一回事,但是撕裂整个编程手册的整个另一层疯狂!基本上说,跟Microsoft强制Silverlight给web开发者一样,后者习惯使用Flash和HTML5。

在宣布后,这个话题在讨论中一直是热点话题。那么这里的人们如何看待可能被强制改变的长期习惯流程呢?我个人是不愿意迁移到Unreal 6的5.8版本,因为这个可能的强制改变,可能会导致我转向Godot而不是Unreal Unity,因为我已经无法信任它们了。